qwert15 [ 4 дней, 22 часов, 30 мин, 27 сек тому назад ]
Nastya Robotix [ 1 неделя, 0 дней, 1 час, 3 мин, 25 сек тому назад ]
Dark Fox [ 1 неделя, 0 дней, 2 часов, 49 мин, 26 сек тому назад ]
Судьба 3-ей части Mega Man ZX
Компания Capcom недавно ответила на многочисленные вопросы фанатов Mega Man'a относительно продолжения серии ZX. На вопрос «Выйдет ли третья часть игры?», Capcom ответили: «Мы подумаем и скажем». Т.е. конкретного ответа нет.
Как предполагают на портале Protodudesrockmancorner, решение компании будет зависеть от того, насколько успешно будет продаваться саундтрек ZX Gigamix, который появится в магазинах Японии в августе этого года (на данный момент OST доступен только для заказа онлайн). Хорошие продажи саундтрека могут означать, что интерес к серии ZX у поклонников всё ещё имеется, и у компании будет лишний повод, чтобы заняться разработкой ZX3. И, соответственно, наоборот. Однако это только предположение.
В любом случае, компания IntiCreates пока что работает над Mega Man 9, если ZX3 всё-таки будет разрабатываться, то только после релиза MM9.
На официальном японском сайте Ryuusei no Rockman 3 появился первый рекламный ролик игры. Судя по видео, релиз RnR3 в Японии состоится зимой этого года.
Компания Capcom представила официальный концепт-арт Mega Man 9, который вполне мог бы стать обложкой 8-битного картриджа игры. Сначала кажется, что это такая шутка или даже фейк, но если присмотреться к фотографиям с выставкиE3 2008, можно заметить, что представители Capcom расхаживали в футболках с данным артом. Более того, Capcom в скором времени начнут официальную продажу футболок с этим самым изображением. Возможно ли будет заказать футболку через интернет с доставкой в Россию, ещё неизвестно.
Классическая серия Mega Man на NES довольно сложная: настолько, что жизнь неоднократно можно потерять практически на каждом уровне. Когда в компании Capcom было принято решение сделать Mega Man 9, разработчики уже знали, что игра должна также получиться очень хардкорной.
Hironobu Takeshita, продюсер MM9:
«Mega Man 9 будет очень сложным, мы не хотим, чтобы игра получилась лёгкой. Мы хотим, чтобы игроки развивались, чтобы они запомнили эту часть MM. Я всегда ставил перед игроками сложные задачи и, как мне кажется, многие уже соскучились по временам, когда игры испытывали геймеров на прочность.»
Ryuusei no Rockman 3: запущен официальный сайт. Сюжет игры
Японское отделение Capcom запустило полноценный сайт игрыRyuusei no Rockman 3. Сайт разделён на три секции: 1. Wave Station: основная информация и сюжет игры. 2. Satellite Server: в будущем станет некой интерактивной частью сайта. 3. Новостной раздел. Известно, что в игре появится новый босс — Spade Magnets.
Сюжет:
«Происходит системный сбой, в результате которого по всему миру появляются EM вирусы, вырастающие до ужасных размеров и сопровождающиеся сильным увеличением помех, которые нарушают жизнь EM существ. Что же является причиной этого? Пока Гео и Спутниковая Полиция стараются найти выход из положения, взору открывается невероятная вещь: таинственный гигантский "Метеор G". Его истинная суть — огромный сервер, накапливающий случайные радиошумы космоса, а в самом сердце Помех, по слухам, обитает разумное звероподобное ЭМ-существо...»
На игровой выставке E3 2008 компания Capcom показала ролик с сюжетом начала Mega Man 9: Доктор Лайт хочет захватить мир и предлагает Доктору Вайли присоединиться к нему, но Вайли отказывается, более того, Вайли раскаивается в своих прошлых злодеяниях и пытается остановить Лайта. Видео можно посмотреть на нашем форуме.
Mega Man 9 на E3 2008: Демонстрация уровня Concrete Man
На игровой выставке E3 2008 публике был продемонстрирован второй уровень Mega Man 9, из двух известных на данный момент, и внешний вид Concrete Mana'a. Видео можно посмотреть на нашем форуме.
На игровой выставке E3 2008 компания Capcom продемонстрировала внутриигровой ролик Mega Man 9. В видео, которое сопровождается коментариями Capcom, можно увидеть Plug Man'a (только его внешний облик, Plug Man в действии не показан) и таинственных чёрных Mega Man'ов. Подтверждён Rush и первый за всю историю классических игр MM босс-женщина (Splash Woman). По сюжету Dr. Light, якобы, пытается захватить мир, а Dr. Wily пытается ему помешать. Mega Man пытается разобраться, что вообще происходит. Более дюжины уровней, масса новых врагов, дизайном которых занимался сам Keiji Inafune (дизайнер персонажей игр классической серии).
На официальном японском сайте Rockman'a открылся раздел, посвящённый игре Rockman 9. Сайт, как ни странно, полностью на японском языке. На нём можно найти несколько скриншотов RM9, уже публиковавшихся ранее, дату релиза игры в Японии (сентябрь 2008 года) и информацию о том, как сделать соответствующую покупку в сервисе WiiWare.
Также в сети появилась неподтверждённая информация, что в США Mega Man 9 выйдет 19-ого августа.
Бонус к новости: в данную минуту проходит всемирно известная игровая выставка E3 2008, на которой компания Capcom представит Mega Man 9. В ближайшее время можно ожидать интересные подробности об игре.
Rockman 9 был представлен на игровой выставке World Hobby Fair в Японии
12 июля в Японии прошла игровая выставка World Hobby Fair, где был представлен Rockman 9, в который гостям разрешалось поиграть. На выбор предлагался один уровень из двух: либо уровень Plug Man'a, либо уровень Concrete Man'a. В конце каждого уровня находилась пустая комната, т.е. самих боссов публике не показали.
Впечатления человека, побывавшего на выставке:
«По ощущениям это именно тот самый классический Rockman. Я играл с помощью Wii-ремоута и не ощущал каких-либо неудобств. Мне довелось поиграть на обоих доступных уровнях: Concrete Man'a и Plug Man'a. На экране выбора босса не было видно лиц роботов, и в центре экрана находилась буква “L”. Означает ли это, что Доктор Лайт на этот раз является злодеем?
Локация Concrete Man'a — типичный уровень на выживание: атаки врагов в самый не подходящий момент, столкновение с промежуточным боссом — слоном (три раза за уровень), во время которого я каждый раз терял большое количество энергии. Уровень Plug Man'a полон мест, где можно моментально потерять жизнь: многочисленные ямы, исчезающие блоки, под которыми находятся шипы и пики. Уровень Concrete Man'a кажется медленным и неторопливым, в то время как уровень Plug Man'a — более быстрым.
Я стоял в очереди три раза, чтобы поиграть на уровне Plug Man'a и дошёл до его конца со второй попытки. В конце уровня в комнате с боссом никого не было. Одна часть уровня была настолько сложной и непонятной, что я погибал три раза подряд. Я поговорил об этом с мистером Horiken'ом (продюсером Capcom, Takeshi Horinouchi), после чего благополучно прошёл эту часть. После, я снова встал в очередь, чтобы поиграть на уровне Concrete Man'a, но случайно опять выбрал уровень Plug Man'a... Я прошёл его ещё раз и отдал Wii-ремоут следующему человеку. Стоять в очереди снова у меня уже не было сил.»